渲染器的构造函数。
Optionalenter?: PrinterEnterFunction<NodeType>进入时操作。
Optionalexit?: PrinterExitFunction<NodeType>退出时操作。
Optionalinit?: () => Promise<void>渲染函数。
Optionalrenderer_as_property?: NodeType extends AbstractNode ? PrinterRenderFunction<NodeType> : never
总之是渲染器。